完美世界,为什么掉队了?

2025年三季度,游戏行业在A股传媒板块中焕发了强劲的复苏势头之一。老牌游戏厂商完美世界在此背景下,呈现出了一份出色的营收和净利双增的成绩单,展现出了其在市场中的强大实力和竞争力。
2025年前三季度,完美世界实现了54.17亿元的营收,归母净利润6.66亿元,实现了扭亏为盈的_business milestone_.
然而,深入财报的细节,「快马财媒」发现,完美世界“扭亏”,很大程度上是通过非经营性损益的支持取得的。与此同时,其核心游戏业务在“AI转型”的高额研发投入下,仍未能摆脱对《诛仙》等老IP的依赖。

6.66亿利润背后的“虚火”,一个财富的谜团,一个企业的成功背后隐藏着的秘密。
完美世界交出了“扭亏为盈”的财报。
数据显示,2025年前三季度的归母净利润达到了6.66亿元,其中非经常性损益高达1.82亿元,占净利润总额的27.3%。这笔“额外收入”,源于公司在第一季度出售旗下“乘风工作室”股权所带来的一次性收益。
这种通过转卖资产换来的利润,与主营业务的系统性复苏幾无关联,其可持续性存疑。剔除这部分收益,再看完美世界核心板块游戏业务时,其结构性危机便完全暴露了出来。
2025年前三季度,完美世界游戏业务实现了44.75亿元的营收,同比增长15.64%。初看,这是一份不错的成绩。但是,细究其增长来源,则几乎完全依赖于《诛仙世界》和《诛仙2》这两款MMORPG产品的支撑。
据了解,《诛仙世界》端游通过高频的版本更新来延续收入增长,而《诲仙2》手游在2025年8月公测时引发了一波短暂的热潮。这种“单核驱动”的模式,将公司业绩的稳定性几乎完全押注在单一IP的短期表现上。
与之形成鲜明对比的,是公司中腰部产品的“断层”;
公开信息显示,完美世界旗下多款在营手游产品,因进入生命周期末期,收入同比下滑超过30%。储备产品中,也尚未出现能明确接棒的“潜力股”,这给公司带来了一定的压力和挑战。
双星独耀、梯队断档的业务格局,是完美世界目前面临的最重要挑战之一。一旦《诛仙》系列产品遇到竞品,如网易《燕云十六声》等开放世界产品的强力挤压,或者版本更新不能满足玩家的预期,那么游戏业务的营收将极可能出现“断崖式”的下滑。
在收入端外,成本与资产端的风险同样在积聚。
三季度,完美世界公布了8566万元的资产减值损失,公告直接披露了与《诛仙世界》相关的无形资产的减值。这在某种程度上承认,这款备受期待的“顶梁柱”产品,其长线变现能力并未达到最初的预期。
公司的现金流表现与利润之间存在着明显的脱钩现象。前三季度,公司的经营活动现金流净流入达到8.89亿元,表面上看起来充裕。但是,从游戏行业的“充值递延确认收入”的商业模式来看,这笔现金流更多是前期充值的集中兑现,而与当期净利润表现严重不匹配。
被寄望成为“第二支柱”的影视业务,尽管前三季度营收同比大增432.9%至9.18亿元,但其净利润仅为3173万元,这对完美世界来说,充分暴露了“杯水车薪”的尴尬局面。
归根结底,完美世界当前的业务模型,依靠非经常性收益的支撑,并且单款IP的压制。在游戏版号调控政策和玩家偏好的持续变迁中(从MMORPG转向开放世界),这种业务模型的抗风险能力是显而易见的。

「出海」迷航与「反腐」风暴
完美世界一直在寻找“第二曲线”,“全球化”曾是它讲得最响的故事。但是,如今,完美世界的出海战略已经明显迷失了。
2025年上半年,完美世界境外收入骤降至1.84亿元,占总营收的比例仅有4.98%。与此相比,同期三七互娱的境外收入占比已经接近4成。
差距背后,是完美世界出海策略的摇摆与本地化能力的缺失。其早期“伪国潮”的打法,在海外市场水土不服。即便是引入的IP大作,如《女神异闻录:夜幕魅影》,在欧美市场的表现也未达预期。2021年《万智牌:传奇》项目的迅速关停,更是给公司造成了2.7亿元的资产减值损失,暴露出其在海外项目评估与运营上的巨大短板。在出售了美国研发工作室及相关发行团队后,完美世界仍然面临着建立持续有效的全球发行能力的挑战,这是其当前最为棘手的问题。
“第二曲线”受到挫折,“大本营”内部也并不稳定。
2025年7月,完美世界发布了一则反腐公告,揭开了内部治理的“遮羞布”,披露了一起内部腐败案件的丑恶面目。公告显示,旗下百万、青云、硬核等核心工作室的8名员工,包括工作室负责人、策划、美术及HR经理等,与供应商内外勾结,收受贿赂、虚构合同、套取资金,这些腐败行为的存在,导致四家供应商被永久“拉黑”。
内部治理问题的潜在根源是制度性缺陷。据报导,完美世界的美术外包依赖度一度高达70%,为权力寻租提供了温暖的土壤。连续两年出现的大规模腐败问题,不仅提高了运营成本,也直接损害了产品质量。数据显示,完美世界的毛利率从2022年的70.75%下降到了2024年的63.66%,这反映了制度缺陷对企业的严重影响。
面临着内部治理困境和外部竞争的双重压力,完美世界采取了关停项目和大幅裁员的措施,以应对困境。2024年,公司因关停《完美新世界》《灵笼》等多个项目,导致了超过4亿元的亏损。
在「快马财媒」看来,这种“刮骨疗毒”若不能触及根本的治理结构缺陷和战略依赖,如对MMORPG和“诛仙”的过度依赖,反腐和裁员行动便很难从根本上解决问题。
当前的完美世界,内部治理失效、出海战略摇摆、AI转型仍“雷声大雨点小”的瓶颈交织在一起,形成了一个负向循环。在行业复苏的浪潮中,这家老牌巨头的“掉队”,或许才刚刚开始。