库克的“梦中情机”,vivo做出来了?
在当前各大厂商纷纷卷入AI眼镜赛道的浪潮中,vivo决定采取一个更加不同寻常的策略。
8月21日下午,vivo正式发布旗下首款MR(混合显示)头显设备“vivo Vision探索版”,这是一款旨在与苹果Vivsion Pro相媲美的产品。
在发布会的前一天,虎嗅幸获邀请参加了vivo vision的产品体验活动,短暂的一半小时内,这款产品便留下了笔者极为深刻的印象。
如果今天Vision Pro销量遇冷的核心原因是“佩戴体验不佳”,那么vivo的这款产品对比前者能做到360度无死角的极致,展现出明显的优势。
但很可惜,问题不在这。
真正让Vision Pro受挫的是“内容极度匮乏”,这一点苹果无能为力,vivo更是无法解决。
当然,在这个问题上,vivo也没有打算硬着头皮把南墙撞破。按照vivo执行副总裁胡柏山的描述,“MR头显设备,短期满足沉浸感需求,长期则要成为家庭机器人的‘眼睛’,实现更加智能、更加人性化的家居体验”。
今年3月,vivo正式创建机器人实验室,并宣布集中精力于消费级市场。从这个角度来看,今天发布的vivo Vision更像是一款为未来机器人业务板块铺路的开创性作品。
是否“MR+家庭机器人”真的算是一个优秀组合?
并非“苹果替代”
在 Vivo Vision 正式发布前,业界对这款产品的定位多是“苹果平替”。
的确,无论是产品形态还是功能实现,二者都有着诸多相似之处。但笔者认为,vivo Vision是一款“果味很浓”但并非平替的产品,因为它确实解决了Vision Pro上的一些痛点问题。
最直观的体验就是它的佩戴体验。
相比苹果Vision Pro的600克重量的机身(不包括电池),vivo Vision的机身重量仅为398克,为目前同类产品中最轻的。
相较于智能手机,这类MR产品的元器件在数量上要多得多。以摄像头为例,这款vivo Vision上共搭载了11枚摄像头,其中正面的7枚镜头负责拍摄和空间测距、机身下方的两枚镜头用于捕捉手势,机身内部的两枚镜头负责定位眼动。因此,MR产品的减重其实是非常困难的一件事情。
在苹果Vision Pro上,机身的重心设计显得混乱不堪,厚重的机身和极度前倾的重心使得这款产品,即使只是短暂配戴10分钟,也会出现明显的不适感。
说到这还想吐槽下,苹果Vision Pro的设计思路可能是:既不愿意像Meta Quest那样采取头盔式的笨重形态,又不想大刀阔斧地对重心进行调整,最后就靠着一根绑带硬撑600克的重量,完全忽视了人机工效的考虑。
在这个问题上,vivo Vision明显展现出其优势,机身厚度的精心减薄使得这款产品的重心相对靠后,分体式双绑带的设计也有效地减轻了面部前方的压力。在30分钟的体验环节中,笔者除了感受到相对闷热外,并没有感到不适的感觉。
在交互方面,vivo Vision与苹果Vision Pro的操作逻辑基本上是一致的,都是通过“眼动+手势”组合实现的,如果你曾经使用过Vision Pro,基本上就可以无缝地上手使用前者。
一个微小差异在于,苹果Vision Pro的手势操作更多的是“手指点击”,而vivo Vision则更多的是通过大拇指和食指做出“捏合”的动作来实现点击,在不同的使用场景和功能中,二者互有优缺。
值得重点说下的还有“透视”体验。
MR头显相较于VR/AR眼镜,具有独特的关键性特点。其本质在于,通过头显外部的摄像头实时捕捉现实环境的图像,经软件处理后投射到内侧显示屏上,让用户在佩戴头显(遮挡真实视线)的同时,仍能“看到”现实世界,并实现现实画面与虚拟内容的叠加显示。
其中最大的难点是延迟问题,苹果自研了一枚“R1芯片”,专门负责实时处理来自摄像头、麦克风、LiDAR扫描仪等传感器的数据,将这个数据传输链路的延迟压缩到了12毫秒以内。
尽管现阶段的vivo还没有具备研发同类型协处理器芯片的实力,但是在实际体验中,却没有出现因为延迟过高而引发的“虚实空间锚定错位”的问题。
值得一提的是,本次发布的vivo Vision探索版虽然尚未正式开售,但数码爱好者们仍然可以在全国10余个城市的门店中亲自体验,感受这款新品的未来感和实用性。
MR+机器人,有一种新的智能形态,让我们更好地了解世界。
正如前文所提到的,目前市面上这类MR头显设备,最大的短板是生态内容上的匮乏,那么vivo Vision在这方面表现如何呢?vivo Vision推出了专门为MR头显设备开发的内容生态系统,旨在满足用户的娱乐需求和探索需求,提供了丰富的内容选择和交互体验,弥补了MR头显设备的生态内容匮乏。
在测试样机中,vivo Vision的应用范围主要集中于“观影、观看赛事、游戏和空间相册”四个方面,与苹果的Apple Vision Pro具有相似的配置。至于其他功能,如“高效办公”,在当前阶段更多的是宣传噱头,而缺乏实际的实践价值。
尽管在部分方面,vivo Vison仍然引入了一些创新。例如,在“赛事直播”应用中,如果用户观看电竞比赛,屏幕上半区将会显示比赛画面,而下半区则会实时生成可操作的虚拟地图。
考虑到这是一款具有Demo性质的产品,相信 Vivo 还将为其补足更为全面的应用生态。
然而,MR头显设备在内容上的缺失问题,这不是某一家公司能轻易解决的。对于应用开发者来说,暂不考虑收益问题,只是说“光影一致性”和“虚实遮挡关系处理”这些基本技术的实现,都是能够让开发者感到棘手的挑战。
而 vivo 的解决方案是,未来将 MR 头显逐步绑定到机器人上。
这个路径能够有效地解决内容短板,因为将其锚定到“机器人外设产品”上,这样不需要什么生态应用了,软件方面vivo完全可以自己解决。
然而,这可能并不是一个完美的解决方案。
首先需要说明的是,MR头显+机器人的组合并不是 Vivo 首先想到的。
去年,英伟达推出基于模仿学习的Blueprint后,许多具身智能厂商便开始使用Vision Pro来训练他们的自家人形机器人。
笔者曾经尝试过这个方案,但在实践中发现这个技术路径存在明显的问题:由于缺乏“力反馈”,作为操作者是无法很好地完成感知的。虽然加个可以震动的手柄可以解决这个问题,但这又与操作手势相冲突。
另外,以当前技术的发展来看,用MR头显控制机器人仍然难以实现高精度控制,需要部署本地边缘计算网关,以减少传输抖动。但是,这种做法似乎与MR头显所追求的轻量化理念不太相符。
然而,从技术成熟度角度来看,当前的MR头显和具身智能,可能正处于智能手机的发展中期,即“Windows Mobile”时期的水平。考虑到这两个领域的火热发展,未来可能真的会激发出我们今天难以预见的火花。